游戏设计左道,复杂系统与涌现(上)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-1/

动力学始于亚里士多德朴素但错误的运动理论,后来伽利略,哥白尼,开普勒以实验观察推翻亚里士多德流行了 1500……三、混沌系统有时初始条件微小差异,将造成最终现象极大改变。前者小误差,会造成后者极大的错误。……),然后把 X(1)代入公式,以此类推不停得到新值即可

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……共4集)第1集。……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

无法逃离的城堡 2(Castle of no Escape 2)

indienova.com/steam/game/542350

做好准备,迎接被诅咒城堡中危险!数不清英雄曾试图摧毁维系城堡墙壁古老咒语,然而他们都失败了。……密码系统:像老式NES游戏一样,在这个游戏里,你需要输入13位字符来继续之前进程。……制作者游戏制作: D. E. X. Kolenka Team宣传片制作:Dr.

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

(图片来自:Edward Lee)而每颗草位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v

大冒险(The Quest)

indienova.com/game/the-quest

玩家扮演一个无名顾问,必须帮助强壮但不太聪明戈恩摆脱龙威胁,拯救他家园。……与大多数其他冒险游戏不同,玩家输入的命令并不是针对可玩角色,而是作为可玩角色,玩家向戈恩下达指令。……玩家不仅可以输入简短动词命令,还能够输入相对复杂指令,这些指令必须被戈恩理解以执行必要动作

湍流试炼(Riverhill Trials)

indienova.com/game/riverhill-trials

主要特征: -平台:掌握在移动式平台以不同移动花样来回弹跳方式来找寻逃出艰险河脉出路。……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己独特魅力

The Lar(The Lar)

indienova.com/game/the-lar

The Lar 是一款剧情向、以 Rpg Maker 制作的游戏,并包含数个分支路线与结局、适度解谜以及各种各样适量梗……路线将由您选择而改变,注意一切需要注意事情,否则您就可能走入错误的路线。……The Lar 是由 Team Yume 三人制作

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

开始制作这两个功能,代码如下,在obj_playercreate事件里修改并添加如下代码//statspd……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为。……接下来,我们将制作主角猛冲技能

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

微软输入法,试过搜狗拼音,一样不行 yellow: 应该没区别吧我是官网下载就是一些功能上有限制而已……,关于输入法我用是系统自带,而且切换中英文时候我会只按一次shift键。……使用是QQ输入法。2333333 WIN10

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)